随着GeForce RTX 50系列GPU的新显推出,NVIDIA将其降低游戏延迟的卡降Reflex技术升级到了Reflex 2,并结合了Frame Warp技术,低画可以将游戏延迟减少多达75%。面延
对于电竞玩家来说,毫秒之间的术提微小差距往往决定胜负。NVIDIA在2020年开发了Reflex技术,高电通过省略渲染排队,新显大幅降低系统延迟。卡降不过在这个过程中,低画GPU仍需要等待CPU处理键盘和鼠标的面延输入,然后再发出指令给GPU去渲染新的技竞体画面。
Reflex 2利用Frame Warp技术,实时获取鼠标或控制器的高电最新输入,移动前一帧GPU渲染的新显画面到新的位置,并通过延迟优化的预测性渲染算法来填补画面移动的空白。这使得玩家在屏幕上看到的画面更接近即时反应,减少了画面变化所导致的延迟,从而提升了玩家的瞄准准确率。
根据NVIDIA发布的性能指标,在GeForce RTX 5070平台上运行《The Finals》的4K分辨率时,如果不启用Reflex,系统延迟高达56毫秒;启用Reflex 1后,延迟减少到27毫秒;启用Reflex 2则进一步减少到14毫秒,相比未开启Reflex时减少了75%。
目前Reflex 2仅支持GeForce RTX 50系列GPU,以及《The Finals》和《无畏契约》(VALORANT)两款游戏,未来还将逐步支持更多的GPU和游戏。